Trilo 1.0 · 图片转 3D 引擎

从图片快速生成 工业级 3D 资产

将单张图片或多角度照片转化为带纹理的 3D 资产,支持最高 200 万面几何体及 GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL 导出。

2048pxPBR 贴图分辨率
200万面高密度几何细节
5 种导出格式

Trilo3D 生成的生产级 3D 资产

本次生成 · 462 积分

上传一张清晰图片,自动重建几何结构、纹理与材质。

点击上传或将图片拖到此处
支持 PNG、JPG、WebP,最大 10 MB

由 Trilo 1.0 驱动 — Trilo3D 自有图片转 3D 模型积分是预付费生成额度,详见定价页套餐。

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模型

认识 Trilo 1.0

Trilo 1.0 是 Trilo3D 对外公开的图片转 3D / 多视角模型品牌,面向浏览器内带纹理的 GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL 导出。

单图与多视角输入

可用一张照片开始;需要更准几何时可补充正/侧/背面。

带纹理的生产级网格

可选纹理与 PBR 贴图,适配游戏、电商与设计管线。

按积分计费的单次生成

分辨率与材质选项决定积分消耗,生成前即可看到成本。

使用流程

四步从照片到可下载 3D

面向创作者的清晰浏览器工作流,无需安装桌面软件。

  1. 1

    上传参考图

    将产品图、概念图或角色静帧拖入「图片转 3D」。

  2. 2

    选择质量与材质

    选择 2048 Quality 或 Master,按需开启纹理 / PBR。

  3. 3

    用 Trilo 1.0 生成

    Trilo 1.0 构建几何与材质;可查看进度与实时预览。

  4. 4

    导出格式

    下载 GLB、FBX、OBJ、USDZ 或 STL,用于 Blender、Unity、Unreal 或网页预览。

核心优势

面向创作者与 3D 团队

通过单张图片或多视角参考图生成带纹理的 3D 资产,并下载为生产可用格式。

单张图片秒转 3D 资产

从一张概念设计图、商品照片或 AI 生成图片重建细节丰富的 3D 网格。

多视角精确对齐重建

支持输入正、背、侧多角度视图,精确重建复杂体积与对称细节,实现 360° 无缝贴图。

完整 PBR 物理材质栈

自动输出完整的 PBR 贴图合集,包含漫反射(Albedo)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)和金属度(Metallic)。

工业级拓扑与全格式导出

支持导出 GLB, FBX, OBJ, USDZ 及 3D 打印专用的 STL 格式,无缝导入 Blender、UE5、Unity 和 WebGL。

场景反馈

早期工作流常见诉求

来自图片转 3D 使用场景的方向性反馈,非付费背书。

“希望用目录商品图直接出干净 GLB,不必先开 DCC。”

电商 3D 预处理

“机械件单视角吃深度时,多视角能补几何。”

硬表面原型

“生成前显示积分,方便批量试错控预算。”

独立游戏道具
定价

面向 Trilo 1.0 的积分方案

订阅或按量付费。积分只用于 Trilo 1.0 的图片转 3D / 多视角,不绑定无关图像或视频模型。

  • 2048 Quality 起 396 积分(仅几何);纹理/PBR 加价见 FAQ
  • 付费方案含商业使用权
  • 按量积分不过期
查看套餐与积分包
常见问题

解答您的疑问

支持 GLB、FBX、OBJ、USDZ(苹果 AR Quick Look 专用)以及 STL(3D 打印格式)。GLB 为默认内嵌 PBR 贴图的轻量交付格式。

准备好升级您的 3D 生产力了吗?

直接在浏览器中将产品照片、概念图或多视角参考图转换为带纹理的 3D 资产。

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